[機能提案] 部隊任務について

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現状では上手く行けば序盤から大きなアドバンテージを得られる遊撃と安定してヴァラーポイントを得られる防衛に比べてまるで罰ゲームかのような任務内容の攻撃との差が酷すぎると感じます
最近アジアサーバーでは攻撃が1つしかない防衛重視になる事が多いですがヴァラーポイントの重要度を理解していないプレイヤー達が攻撃重視に投票したり攻撃に挙手する事に強いストレスを感じます
挙手制に至っては他の3名が嫌がっていても残り1名の挙手に対して拒否どころか説得する術すらありません
以上の理由から改善案として、
①攻撃任務の内容を「敵軍色のタワーを◯回奪取する」「スクワッドで◯◯キルする」などに変更する
②または挙手制ではなく個人投票制にし防衛を選んだプレイヤーは人数制限無く防衛任務を請け負う
③そもそも作戦会議自体が必要無く得られるヴァラーポイントを下げて攻撃防衛遊撃それぞれの任務を20人で共有する

ゲームの性質上攻撃は攻撃以外しなくてもいいわけではなく防衛は防衛以外しなくてもいいわけでもありません
このままでは右も左もわからない新規プレイヤーは攻めたいから攻撃を選ぶでしょうが他の3人はその意気揚々と攻撃に挙手した姿にうんざりし続ける事でしょう

検討中 提案者: kagari 投票:23 3月, '23 コメント:0

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