[機能提案] ブリーフィングにおいて、バランス重視作戦になりやすい問題と攻撃部隊任務の難易度低下の提案

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現在、ブリーフィングで投票を行わなかった参加者の票が自動的にバランス重視作戦に加算されていると思います。
投票権を行使したプレーヤーの意見を反映するシステムに変更していただきたいです。

また、攻撃部隊任務の難易度が高いと感じます。
特に「城内部に侵入せよ」「コアに50%以上ダメージを与えよ」は他の部隊任務に比べて難しいです。
「攻城兵器を~m以上運搬せよ」「攻城兵器を起動せよ」「敵の砦を2つ以上突破せよ」などの任務にしていただきたいです。

攻撃・遊撃任務は、少し難しいが短時間で達成することも可能。防衛任務は、難易度は比較的に低いが攻撃・遊撃任務より時間がかかる。このようなバランスが良いと思います。

検討中 提案者: wasd 投票:12 4月, '23 コメント:0

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