[機能提案] 移動特化の僧侶について
移動特化の僧侶が止まらない戦士で殴っても殴られながら走っていくし、メタのサンダーショックもくらいながら走り去ってしまう、装備を移動速度に回した分のHPの低さはホーリーアーマーで補えてしまうし追う側はただただつまらない鬼ごっこ
僧侶の強みといえちょっとつまらない部分を対処する側に押し付けすぎてると思う、戦士で対応できるようにしろとは言わないけど、せめて魔法使いのサンダーショックをくらうともう鬼ごっこ終わりになるくらいにはしてほしい
コメント: 2
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21 4月, '23
GoGoGoもしこのトピックがディスペルで対応できるから問題ないとされているならば
開発の方にはぜひ一度、スキル個別を見るという視点ではなく、デッキを組んで勝利をめざすという視点でゲームを遊び
移動特化の僧侶に対処してみてほしいです。
私個人としてはこれは程度の問題だと思っています。私の能力では3D空間を高速で動きまわるターゲットを追いかけたり捉える作業にストレスを感じますが
うまい人は恐らくそんなに労力を割かずに対処できるのだと思います。
また、ゲームにおいてうまくいかないことやストレスは大事だと聞きますが、倒しても解放感は味わえないのでストレスだけが体験として残ります。 -
15 6月, '23
一枕実際に私はよく移動特価の僧侶を見かけるのですが、ディスペルをかけると簡単に捉えることが出来ますよ!少し先読みして放つ必要がありますが、私が見つけた場合はほぼ全てディスペルで対象できてます。