[Feature] 経験値システムが必要ない

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こうした対戦ゲームにおいて、経験値システムを導入すると、新規参入者と、ベテランプレイヤーとの格差が広がってしまうので、初心者はゲームに慣れていない状態であるにもかかわらず装備やプレイヤースキルにおいて圧倒的な差をつけられてしまい、ゲームをプレイしていても一方的に倒されることが多く、モチベーションが維持出来なくて長続きしない。
人数が必要であり、人が少ない状態ではそもそもゲーム自体が成り立たないというゲーム性である関係上、初心者とベテランプレイヤーの格差を広げるようなシステムは噛み合わないと思う。
レベルによってなにか報酬を与えたいのであれば、スキンなどの戦闘に関係ない部分だけにし、戦闘に関しては、ショップなどでお金を貯めて買ったり、またはどうしてもレベルによって何かを与えたいのであれば、レベルアップ速度をかなり早くしてすぐにカンストできるくらいでないと、厳しいと思う。

検討中 Feature Suggestion 提案者: aaa 投票:13 4月 コメント:1

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