[Feature] A balanced strategy in 20 VS 20 should be "2 attack", "2 strike", "1 defense".

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20 VS 20 におけるバランス重視戦術は「攻撃2」「遊撃2」「防御1」にすべきである。

このゲームにおける「20 VS 20 モード」は防御2部隊にメリットがない。
βテストのステージは中央の塔を占拠されると、遊撃部隊もカタパルトへの距離が大きくなり、維持できなくなる。

結果バランス重視は戦線が下がるので
攻撃部隊のヴェラーPが取れない。
遊撃部隊はカタパルトが遠くてヴェラーPが取れない。
防御部隊もカタパルトで、施設が次々と破壊され防御が成立しない。

防御部隊を2部隊配置するバランス重視は非常に負けやすい戦術となる。

Balanced tactics in 20 VS 20 should be 2 Attack, 2 special, 1 Defense.

The "20 VS 20 mode" in this game does not benefit the 2 defense units.
In the beta test stage, if the central tower is occupied, the special ops unit will be too far away from the catapult and will not be able to maintain it.

Focusing on result balance lowers the front line
I can't get Veller P of the attack unit.
The special ops unit is too far away from the catapult to get Veller P.
The defense force is also a catapult, and the facilities are destroyed one after another and the defense is not established.

Placing 2 units for defense is a tactic that is very easy to lose.

検討中 Feature Suggestion 提案者: Homura_Oni 投票:27 9月, '22 コメント:0

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