[機能提案] 攻城用兵器の建築に関する調整

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はしご・攻城塔・バタリングラムといった攻城用の建築物について、完成直前まで建築しておいて、相手の意識が逸れたところで完成→運搬・昇段という戦術が、守る側から見た際、完成前の兵器では破壊もできず理不尽に思えます。
一定時間継続的な建築が行われなければ建築進捗をリセットするような仕様を提案します。※強化の進捗についてはリセット不要(破壊ができるので)
あるいは時間経過ではなく、建築と同じ仕様で解体、とかでも良いかもしれません。
これであれば、既に完成している兵器に対しても解体できる仕様があっても良さそうです。
防衛兵器が土台破壊で容易に無力化できるのに比べ、攻城兵器の耐久力がありすぎ大砲を失った後の処置が難しすぎる(特にbotが対応に時間を取られすぎている)感じがしますので、解体という手段があっても良いかと考えます。

検討中 提案者: ぽんこつちゃんR 投票:20 4月 コメント:0

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