[機能提案] 僧侶のバランス調整

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・僧侶の回復能力を強化してほしい
問題:使っている人が少ないことからも明らかですが僧侶が弱いと思います。支援職なので戦闘能力が低いのは分かりますが肝心の回復能力も低いと思います。もはや支援しないで僧侶も一緒に戦って早く敵を倒したほうが味方の生存率が高いのではないでしょうか。それなら僧侶を使わないで戦士と魔法使いを使えばいい、というくらい回復スキルが弱いと思います。魔法使いに関してはヒールで回復する間もなく秒で溶けるので回復スキルが機能しません。
提案:全スキルの回復量を増やす、ヒールのクールタイムを減らす、エリアヒールの範囲を広げる、全キャラの体力を増やして回復できる上限を増やす、など。

・スピードを強化してほしい
問題:スピードの恩恵をあまり感じられません。移動能力を上げることに特化したバフスキルなのに、ほんのちょっと足が速くなるだけです。戦士の移動スキルのほうが早く移動できますし、イベントで追加された挨拶で移動速度が上がるタレントの方がCTを含めれば早く移動できるのではないでしょうか。
提案:アプデ以前とまでは言いませんがもう少し足が速くなるようにしてほしいです。

・設置スキルが発動しないことがある
問題:タワーの真下にエリアヒールかディスペルを入力してもスキルが発動しないことがあります。壁に向けてスキルを発動できないのかもしれませんが、自動で足元に設置するなどしてほしいです。
提案:スキルが安定して発動するようにしてほしいです。

・ヒールの発生を早くしてほしい
問題:ヒールを発動しても味方を回復させられるまでに若干時間がかかるので、間に合わずに味方を死なせてしまうことがあります。
提案:ヒールを発動すると同時に味方を回復させられるようにしてほしいです。

・ウルトの聖域の発生を早くしてほしい
問題:他職のウルトが入力後すぐに発動するのに対して、僧侶のウルトだけ詠唱を挟むので発動が妨害されやすいです。使いどころも限定されていますし即時発動してもバランス崩壊はしないのではないでしょうか。
提案:聖域の詠唱時間をなくしてほしいです。

・ウォールを任意で解除できるようにしてほしい
問題:ウォールは使いどころによっては強いと思うのですが、味方の邪魔にもなってしまうので扱いにくいです。
提案:ウォールを発動するキーをもう一度押すと解除できるようにしてほしいです。

検討中 提案者: warlanderめっちゃたのしい! 投票:18 4月 コメント:0

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