[機能提案] 新規ユーザーのためにキャラ育成の廃止を検討して頂けないでしょうか

260 投票

先日、友人にウォーランダーを勧めたところ数日で止めてしまいました。

最初は楽しんでいたようですが、初心者サーバーから出たあたりで止めたようです。理由を聞いてみるとキャラ性能の差が酷いとのことでした。

始めて数日だから実力で勝てないのは仕方がないと思っていたそうですが、実力以前に体力や攻撃力といったキャラ性能の差がありすぎて勝負にならないとのことです。

キャラの育成はウォーランダーの魅力の一つだと思いますし、キャラ育成の程度が同じくらいの人同士でマッチングできればキャラ性能の差に不満を抱く方も少ないと思います。ですが現状、人口が少なくてそれも難しいのだと思います。

いっそのこと、スキルの収集や称号の解放といったキャラ育成の廃止を検討して頂けないでしょうか。私はこのゲームが好きで数百時間遊んできましたが、正直、キャラ育成を終えた後が一番楽しいです。限られたCPの中で自分なりに装備やスキルをカスタマイズして戦うことがとても楽しいです。

それに対人ゲームの醍醐味はフェアな条件で互いの実力を競い合うことだと思います。課金武器や強キャラといった理不尽な性能差は、あまり好まれない印象です。ウォーランダーでもよくソロとパーティーを分けてほしいという声を聞きますが、あれもフェアな条件で戦えず理不尽だと感じるからではないでしょうか。

キャラ育成はウォーランダーの魅力のひとつで廃止するのは大胆な改変になるかと思いますが、実際に大胆な改変を行ったゲームがあります。

フォートナイトというゲームはシューティング系のゲームなのですが、建築という他にない個性を持っています。建築バトルと呼ばれていて、足場や壁を建築しながら銃で撃ち合います。ですが、その建築バトルの難易度が高すぎて、ゲームから離れてしまう方が多かったそうです。そこで、建築を一切行わないゼロビルドモードという新しいモードを追加したところ、建築バトルが苦手で離れていった方が戻ってきたり、フォトナを新しく始めた方も遊びやすかったりと、かなり好評だったそうです。

キャラ性能の差がマッチングで解決できない以上、新規ユーザーのためにキャラ育成の廃止を検討して頂けないでしょうか。ウォーランダー大好きなので、人口増えて、長生きしてほしいです。

あと友人曰く、「格上マッチです」と表示されるのは心が折れるので止めてほしいとのことです。

検討中 提案者: えいえいうぉーらんだー 投票:19 4月 コメント:0

コメント: 0